informations sur les villes
Approvisionnement de De Lage Landen
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Le Marché
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| Bois | 840 |
| pierre | 802 |
| Minerai | 445 |
| Laine | 1886 |
| Nourriture | 0 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 9 |
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| Remplissage | 3973 |
| Capacité | 4000 |
| Taux d'utilisation | 99.3% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| THU, 30.08.2012, 05:08 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,1,10,6) |
| THU, 30.08.2012, 05:08 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,104,32,6,0) |
| WED, 29.08.2012, 05:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2918) Aktiv=99 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 546 Werkzeug: 181 |
| WED, 29.08.2012, 05:05 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=52/0 Baustellen=1 => Tuecher: 416 Nahrung: 3120 |
| WED, 29.08.2012, 05:05 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,5,6,5) |
| WED, 29.08.2012, 05:05 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,104,32,7,0) |
| TUE, 28.08.2012, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2917) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 553 Werkzeug: 183 |
| TUE, 28.08.2012, 05:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=53/0 Baustellen=1 => Tuecher: 424 Nahrung: 3180 |
| TUE, 28.08.2012, 05:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,5,3,8) |
| TUE, 28.08.2012, 05:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,106,33,6,0) |
| MON, 27.08.2012, 05:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2916) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 553 Werkzeug: 183 |
| MON, 27.08.2012, 05:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=54/0 Baustellen=1 => Tuecher: 432 Nahrung: 3240 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |