Stadtinformationen

Versorgung von SouthPark

Marktplatz
Holz1111
Stein517
Erz491
Wolle2045
Nahrung1336
Tuch0
Werkzeug0
Taler412
Belegung5500
Kapazität5500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 25.09.2013, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,3,1,2)
WED, 25.09.2013, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,24,5,0)
TUE, 24.09.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3003) Aktiv=78 Inaktiv=4 Selbst=1 => Tuecher: 495 Werkzeug: 161
TUE, 24.09.2013, 00:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
TUE, 24.09.2013, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,4,2)
TUE, 24.09.2013, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,23,5,0)
MON, 23.09.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3002) Aktiv=78 Inaktiv=4 Selbst=1 => Tuecher: 495 Werkzeug: 161
MON, 23.09.2013, 00:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
MON, 23.09.2013, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,2,4,2)
MON, 23.09.2013, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,23,6,0)
SUN, 22.09.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3001) Aktiv=78 Inaktiv=4 Selbst=1 => Tuecher: 495 Werkzeug: 161
SUN, 22.09.2013, 00:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)