Stadtinformationen

Versorgung von SouthPark

Marktplatz
Holz699
Stein194
Erz182
Wolle725
Nahrung1091
Tuch0
Werkzeug0
Taler110
Belegung2891
Kapazität5500
Ausnutzungsgrad52.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.01.2010, 00:012Versorgung Buerger: Anz=45/0 Baustellen=1 => Tuecher: 360 Nahrung: 2700
FRI, 01.01.2010, 00:011Versorgung Spiele: (1641) Aktiv=44 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 329 Werkzeug: 100
FRI, 01.01.2010, 00:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,4,3,4)
FRI, 01.01.2010, 00:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,90,23,4,0)
FRI, 01.02.2008, 23:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,1)
FRI, 01.02.2008, 23:202Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
FRI, 01.02.2008, 23:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,9,1,0)
FRI, 01.02.2008, 23:201Versorgung Spiele: (942) Aktiv=14 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 98 Werkzeug: 31
FRI, 01.02.2013, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,4,3)
FRI, 01.02.2013, 00:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
FRI, 01.02.2013, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,24,5,0)
FRI, 01.02.2013, 00:001Versorgung Spiele: (2768) Aktiv=79 Inaktiv=5 Selbst=1 => Tuecher: 493 Werkzeug: 162

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)