Stadtinformationen

Versorgung von StreamWorld

Marktplatz
Holz221
Stein274
Erz512
Wolle757
Nahrung236
Tuch0
Werkzeug0
Taler10000
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 2 3 5 6 ... 1466 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 14.10.2016, 21:001Versorgung Spiele: (4147) Aktiv=0 Inaktiv=48 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 14.10.2016, 21:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475
FRI, 14.10.2016, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0)
FRI, 14.10.2016, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
THU, 13.10.2016, 21:001Versorgung Spiele: (4146) Aktiv=0 Inaktiv=48 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 13.10.2016, 21:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475
THU, 13.10.2016, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 13.10.2016, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 13.10.2016, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,15,0,0)
THU, 13.10.2016, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
WED, 12.10.2016, 21:001Versorgung Spiele: (4145) Aktiv=0 Inaktiv=48 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 12.10.2016, 21:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 475

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)