Stadtinformationen

Versorgung von Daiquiri

Marktplatz
Holz245
Stein244
Erz159
Wolle592
Nahrung460
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 11.03.2012, 06:011Versorgung Spiele: (3313) Aktiv=47 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 308 Werkzeug: 109
SUN, 11.03.2012, 06:012Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SUN, 11.03.2012, 06:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,2,1)
SUN, 11.03.2012, 06:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,16,4,0)
SAT, 10.03.2012, 06:001Versorgung Spiele: (3312) Aktiv=47 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 308 Werkzeug: 109
SAT, 10.03.2012, 06:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SAT, 10.03.2012, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,4,2,0)
SAT, 10.03.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,16,3,0)
FRI, 09.03.2012, 06:001Versorgung Spiele: (3311) Aktiv=47 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 308 Werkzeug: 109
FRI, 09.03.2012, 06:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
FRI, 09.03.2012, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,1,1,2)
FRI, 09.03.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,16,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)