Stadtinformationen

Versorgung von GamesTown

Marktplatz
Holz471
Stein551
Erz342
Wolle977
Nahrung659
Tuch0
Werkzeug0
Taler1742
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 18.03.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3518) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 259 Werkzeug: 81
SUN, 18.03.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
SUN, 18.03.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,5,0,4,1)
SUN, 18.03.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
SAT, 17.03.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3517) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 259 Werkzeug: 81
SAT, 17.03.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
SAT, 17.03.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,1,5)
SAT, 17.03.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
FRI, 16.03.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3516) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 259 Werkzeug: 81
FRI, 16.03.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
FRI, 16.03.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,2,2,0)
FRI, 16.03.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)