Stadtinformationen

Versorgung von LeseLust

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle10
Nahrung8
Tuch0
Werkzeug10
Taler58
Belegung68
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad6.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 13.05.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,10,2,0)
SAT, 12.05.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3022) Aktiv=36 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 201 Werkzeug: 67
SAT, 12.05.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
SAT, 12.05.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,0,1)
SAT, 12.05.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,10,3,0)
FRI, 11.05.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3021) Aktiv=36 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 201 Werkzeug: 67
FRI, 11.05.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
FRI, 11.05.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,0,3)
FRI, 11.05.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,10,2,0)
THU, 10.05.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3020) Aktiv=36 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 201 Werkzeug: 67
THU, 10.05.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
THU, 10.05.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,0,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)