Stadtinformationen

Versorgung von NoMercy

Marktplatz
Holz231
Stein59
Erz147
Wolle178
Nahrung91
Tuch0
Werkzeug0
Taler670
Belegung706
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad32.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 29.11.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3432) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 29.11.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1425
SAT, 29.11.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 29.11.2014, 05:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,46,0,0)
SAT, 29.11.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,0,0,0)
FRI, 28.11.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3431) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 28.11.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1425
FRI, 28.11.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 28.11.2014, 05:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,44,0,0)
FRI, 28.11.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,0,0,0)
THU, 27.11.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3430) Aktiv=0 Inaktiv=83 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 27.11.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=3 => Tuecher: 0 Nahrung: 1425

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)