Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz57
Stein22
Erz32
Wolle56
Nahrung31
Tuch0
Werkzeug0
Taler417
Belegung198
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad7.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 30.11.2011, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,13,2,20)
TUE, 29.11.2011, 06:001Versorgung Spiele: (3408) Aktiv=24 Inaktiv=7 Selbst=4 => Tuecher: 183 Werkzeug: 64
TUE, 29.11.2011, 06:002Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
TUE, 29.11.2011, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,4,2)
TUE, 29.11.2011, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,13,2,20)
MON, 28.11.2011, 06:001Versorgung Spiele: (3407) Aktiv=24 Inaktiv=7 Selbst=4 => Tuecher: 183 Werkzeug: 64
MON, 28.11.2011, 06:002Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
MON, 28.11.2011, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,0,3)
MON, 28.11.2011, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,14,2,20)
SUN, 27.11.2011, 06:011Versorgung Spiele: (3406) Aktiv=24 Inaktiv=7 Selbst=4 => Tuecher: 183 Werkzeug: 64
SUN, 27.11.2011, 06:012Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
SUN, 27.11.2011, 06:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,0,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)