Stadtinformationen

Versorgung von HardRock

Marktplatz
Holz149
Stein418
Erz351
Wolle521
Nahrung361
Tuch0
Werkzeug0
Taler165
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 05.08.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,4,2)
SUN, 05.08.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,19,4,0)
SAT, 04.08.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3106) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 139
SAT, 04.08.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
SAT, 04.08.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,1,2,0,1)
SAT, 04.08.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,19,5,0)
FRI, 03.08.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3105) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 139
FRI, 03.08.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
FRI, 03.08.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,2,2,2)
FRI, 03.08.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,20,4,0)
THU, 02.08.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3104) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 139
THU, 02.08.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)