informations sur les villes

Approvisionnement de SchnurzelTown

Le Marché
Bois340
pierre713
Minerai172
Laine775
Nourriture0
Tissus0
Outil0
Taler3
Remplissage2000
Capacité2000
Taux d'utilisation100%

Approvisionnement des derniers jours page 2 3 4 5 ... 1605 >>
DateCodeDescription
FRI, 19.09.2025, 23:001Versorgung Spiele: (6165) Aktiv=0 Inaktiv=43 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 19.09.2025, 23:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
FRI, 19.09.2025, 23:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 19.09.2025, 23:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 19.09.2025, 23:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,17,0,0)
FRI, 19.09.2025, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)
THU, 18.09.2025, 23:001Versorgung Spiele: (6164) Aktiv=0 Inaktiv=43 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 18.09.2025, 23:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
THU, 18.09.2025, 23:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 18.09.2025, 23:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 18.09.2025, 23:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,17,0,0)
THU, 18.09.2025, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)