Stadtinformationen

Versorgung von Baerlin

Marktplatz
Holz414
Stein468
Erz242
Wolle494
Nahrung182
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 13.01.2011, 21:001Versorgung Spiele: (1894) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 274 Werkzeug: 83
THU, 13.01.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
THU, 13.01.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,2,2)
THU, 13.01.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,13,2,0)
WED, 12.01.2011, 21:001Versorgung Spiele: (1893) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 274 Werkzeug: 83
WED, 12.01.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
WED, 12.01.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,0,3,1)
WED, 12.01.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,14,3,0)
TUE, 11.01.2011, 21:001Versorgung Spiele: (1892) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 274 Werkzeug: 83
TUE, 11.01.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
TUE, 11.01.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,0,2)
TUE, 11.01.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,13,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)