Stadtinformationen

Versorgung von DreamCity

Marktplatz
Holz124
Stein18
Erz9
Wolle26
Nahrung364
Tuch1
Werkzeug0
Taler1557
Belegung544
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad28.6%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 53 54 55 56 57 ... 1850 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 22.12.2023, 06:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 22.12.2023, 06:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 22.12.2023, 06:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,15,0,0)
FRI, 22.12.2023, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
THU, 21.12.2023, 06:001Versorgung Spiele: (7813) Aktiv=0 Inaktiv=69 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 21.12.2023, 06:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
THU, 21.12.2023, 06:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 21.12.2023, 06:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 21.12.2023, 06:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,15,0,0)
THU, 21.12.2023, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
WED, 20.12.2023, 06:001Versorgung Spiele: (7812) Aktiv=0 Inaktiv=69 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 20.12.2023, 06:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)