Stadtinformationen

Versorgung von Zambonga-Island

Marktplatz
Holz337
Stein370
Erz166
Wolle930
Nahrung597
Tuch0
Werkzeug0
Taler1493
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 28.02.2014, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,21,5,0)
THU, 27.02.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4105) Aktiv=70 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 439 Werkzeug: 139
THU, 27.02.2014, 20:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
THU, 27.02.2014, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,1,3,1)
THU, 27.02.2014, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,21,4,0)
WED, 26.02.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4104) Aktiv=70 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 439 Werkzeug: 139
WED, 26.02.2014, 20:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
WED, 26.02.2014, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,2,5)
WED, 26.02.2014, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,21,5,0)
TUE, 25.02.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4103) Aktiv=70 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 439 Werkzeug: 139
TUE, 25.02.2014, 20:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
TUE, 25.02.2014, 20:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)