Stadtinformationen

Versorgung von Reality-Town

Marktplatz
Holz8
Stein47
Erz0
Wolle108
Nahrung39
Tuch0
Werkzeug10
Taler3936
Belegung252
Kapazität3400
Ausnutzungsgrad7.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 11.07.2013, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,7,4,1)
THU, 11.07.2013, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,29,7,0)
WED, 10.07.2013, 05:061Versorgung Spiele: (3997) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 610 Werkzeug: 197
WED, 10.07.2013, 05:062Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 256 Nahrung: 1920
WED, 10.07.2013, 05:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,4,6,3)
WED, 10.07.2013, 05:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,28,6,0)
TUE, 09.07.2013, 05:011Versorgung Spiele: (3996) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 610 Werkzeug: 197
TUE, 09.07.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 256 Nahrung: 1920
TUE, 09.07.2013, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,4,3,4)
TUE, 09.07.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,29,7,0)
MON, 08.07.2013, 05:011Versorgung Spiele: (3995) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 610 Werkzeug: 197
MON, 08.07.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 256 Nahrung: 1920

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)