informations sur les villes

Approvisionnement de Meridian

Le Marché
Bois869
pierre231
Minerai574
Laine784
Nourriture357
Tissus0
Outil0
Taler14016
Remplissage2815
Capacité2800
Taux d'utilisation100.5%

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DateCodeDescription
FRI, 29.03.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3668) Aktiv=18 Inaktiv=69 Selbst=0 => Tuecher: 153 Werkzeug: 114
THU, 28.03.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3667) Aktiv=18 Inaktiv=69 Selbst=0 => Tuecher: 153 Werkzeug: 114
WED, 27.03.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3666) Aktiv=18 Inaktiv=69 Selbst=0 => Tuecher: 153 Werkzeug: 114
TUE, 26.03.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3665) Aktiv=18 Inaktiv=69 Selbst=0 => Tuecher: 153 Werkzeug: 114
MON, 25.03.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3664) Aktiv=18 Inaktiv=69 Selbst=0 => Tuecher: 153 Werkzeug: 114
SUN, 24.03.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3663) Aktiv=18 Inaktiv=69 Selbst=0 => Tuecher: 153 Werkzeug: 114
SAT, 23.03.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3662) Aktiv=18 Inaktiv=69 Selbst=0 => Tuecher: 153 Werkzeug: 114
FRI, 22.03.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3661) Aktiv=18 Inaktiv=69 Selbst=0 => Tuecher: 153 Werkzeug: 114
THU, 21.03.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3660) Aktiv=18 Inaktiv=69 Selbst=0 => Tuecher: 153 Werkzeug: 114
WED, 20.03.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3659) Aktiv=18 Inaktiv=69 Selbst=0 => Tuecher: 153 Werkzeug: 114
TUE, 19.03.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3658) Aktiv=18 Inaktiv=69 Selbst=0 => Tuecher: 153 Werkzeug: 114
MON, 18.03.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3657) Aktiv=18 Inaktiv=69 Selbst=0 => Tuecher: 153 Werkzeug: 114

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)