Stadtinformationen

Versorgung von Daiquiri

Marktplatz
Holz273
Stein269
Erz199
Wolle560
Nahrung399
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 02.04.2009, 23:001Versorgung Spiele: (2240) Aktiv=37 Inaktiv=14 Selbst=1 => Tuecher: 211 Werkzeug: 81
THU, 02.04.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
THU, 02.04.2009, 23:005C78-52 Funkenschlag
THU, 02.04.2009, 23:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,8,0,0)
THU, 02.04.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,14,2,0)
WED, 01.04.2009, 23:001Versorgung Spiele: (2239) Aktiv=37 Inaktiv=14 Selbst=1 => Tuecher: 211 Werkzeug: 81
WED, 01.04.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
WED, 01.04.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,5,4)
WED, 01.04.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,14,3,0)
TUE, 31.03.2009, 23:001Versorgung Spiele: (2238) Aktiv=37 Inaktiv=14 Selbst=1 => Tuecher: 211 Werkzeug: 81
TUE, 31.03.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
TUE, 31.03.2009, 23:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)