Stadtinformationen

Versorgung von TatortBSW

Marktplatz
Holz145
Stein120
Erz97
Wolle230
Nahrung8
Tuch0
Werkzeug0
Taler38
Belegung600
Kapazität600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 28.05.2010, 16:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,0,0)
FRI, 28.05.2010, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,6,1,0)
THU, 27.05.2010, 16:001Versorgung Spiele: (730) Aktiv=9 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 84 Werkzeug: 42
THU, 27.05.2010, 16:002Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
THU, 27.05.2010, 16:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,1,1)
THU, 27.05.2010, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,6,2,0)
WED, 26.05.2010, 16:001Versorgung Spiele: (729) Aktiv=9 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 84 Werkzeug: 42
WED, 26.05.2010, 16:002Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
WED, 26.05.2010, 16:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,0,0)
WED, 26.05.2010, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,7,1,0)
TUE, 25.05.2010, 16:001Versorgung Spiele: (728) Aktiv=9 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 84 Werkzeug: 42
TUE, 25.05.2010, 16:002Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)