Stadtinformationen

Versorgung von Da-wo-der-Pfeffer-wächst

Marktplatz
Holz158
Stein283
Erz218
Wolle443
Nahrung475
Tuch1
Werkzeug23
Taler158
Belegung1695
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad99.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 07.05.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,15,2,0)
WED, 06.05.2009, 18:011Versorgung Spiele: (1706) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 252 Werkzeug: 78
WED, 06.05.2009, 18:012Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
WED, 06.05.2009, 18:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,4)
WED, 06.05.2009, 18:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,16,3,0)
TUE, 05.05.2009, 18:001Versorgung Spiele: (1705) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 252 Werkzeug: 78
TUE, 05.05.2009, 18:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
TUE, 05.05.2009, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,4,1,1)
TUE, 05.05.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,15,2,0)
MON, 04.05.2009, 18:001Versorgung Spiele: (1704) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 252 Werkzeug: 78
MON, 04.05.2009, 18:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
MON, 04.05.2009, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,0,7)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)