Stadtinformationen

Versorgung von Strandbar

Marktplatz
Holz123
Stein248
Erz75
Wolle154
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler3000
Belegung600
Kapazität600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 20.05.2009, 12:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
WED, 20.05.2009, 12:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 20.05.2009, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,11,1,0)
TUE, 19.05.2009, 12:001Versorgung Spiele: (346) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 176 Werkzeug: 53
TUE, 19.05.2009, 12:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
TUE, 19.05.2009, 12:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,2,2)
TUE, 19.05.2009, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,10,1,0)
MON, 18.05.2009, 12:001Versorgung Spiele: (345) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 176 Werkzeug: 53
MON, 18.05.2009, 12:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
MON, 18.05.2009, 12:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,0,2)
MON, 18.05.2009, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,11,2,0)
SUN, 17.05.2009, 12:001Versorgung Spiele: (344) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 51

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)