Stadtinformationen

Versorgung von Queen's Gambit

Marktplatz
Holz101
Stein409
Erz286
Wolle568
Nahrung351
Tuch0
Werkzeug37
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 15.11.2008, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,7,2,0)
FRI, 14.11.2008, 22:081Versorgung Spiele: (1731) Aktiv=24 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 153 Werkzeug: 61
FRI, 14.11.2008, 22:082Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=1 => Tuecher: 64 Nahrung: 480
FRI, 14.11.2008, 22:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,0,1,0)
FRI, 14.11.2008, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,7,2,0)
THU, 13.11.2008, 22:031Versorgung Spiele: (1730) Aktiv=24 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 153 Werkzeug: 61
THU, 13.11.2008, 22:032Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=1 => Tuecher: 64 Nahrung: 480
THU, 13.11.2008, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,0,2)
THU, 13.11.2008, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,7,2,0)
WED, 12.11.2008, 22:021Versorgung Spiele: (1729) Aktiv=24 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 153 Werkzeug: 61
WED, 12.11.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=1 => Tuecher: 64 Nahrung: 480
WED, 12.11.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)