Stadtinformationen

Versorgung von Alkatraz

Marktplatz
Holz8
Stein24
Erz0
Wolle24
Nahrung24
Tuch0
Werkzeug30
Taler6
Belegung230
Kapazität4200
Ausnutzungsgrad5.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 07.02.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,1,1,2)
SUN, 07.02.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,13,2,0)
SAT, 06.02.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2747) Aktiv=21 Inaktiv=39 Selbst=1 => Tuecher: 153 Werkzeug: 86
SAT, 06.02.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740
SAT, 06.02.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,2,2)
SAT, 06.02.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,12,2,0)
FRI, 05.02.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2746) Aktiv=21 Inaktiv=39 Selbst=1 => Tuecher: 153 Werkzeug: 86
FRI, 05.02.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740
FRI, 05.02.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,4,0,1)
FRI, 05.02.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,13,3,0)
THU, 04.02.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2745) Aktiv=21 Inaktiv=39 Selbst=1 => Tuecher: 153 Werkzeug: 86
THU, 04.02.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)