Stadtinformationen

Versorgung von HighNoon

Marktplatz
Holz418
Stein411
Erz311
Wolle552
Nahrung308
Tuch0
Werkzeug0
Taler3
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 15.11.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,20)
SAT, 14.11.2009, 22:001Versorgung Spiele: (1044) Aktiv=28 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 205 Werkzeug: 64
SAT, 14.11.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
SAT, 14.11.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,1,2)
SAT, 14.11.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,20)
FRI, 13.11.2009, 22:011Versorgung Spiele: (1043) Aktiv=28 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 205 Werkzeug: 64
FRI, 13.11.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
FRI, 13.11.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,0,2)
FRI, 13.11.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,20)
THU, 12.11.2009, 22:011Versorgung Spiele: (1042) Aktiv=28 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 205 Werkzeug: 64
THU, 12.11.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=16/1 Baustellen=1 => Tuecher: 128 Nahrung: 960
THU, 12.11.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)