Stadtinformationen

Versorgung von Dragontown

Marktplatz
Holz1145
Stein290
Erz567
Wolle725
Nahrung473
Tuch0
Werkzeug0
Taler16000
Belegung3200
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 22.08.2008, 22:161Versorgung Spiele: (2214) Aktiv=56 Inaktiv=1 Selbst=3 => Tuecher: 281 Werkzeug: 93
FRI, 22.08.2008, 22:162Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
FRI, 22.08.2008, 22:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,2,4)
FRI, 22.08.2008, 22:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,16,3,0)
THU, 21.08.2008, 22:151Versorgung Spiele: (2213) Aktiv=56 Inaktiv=1 Selbst=3 => Tuecher: 281 Werkzeug: 93
THU, 21.08.2008, 22:152Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
THU, 21.08.2008, 22:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,1,1,2)
THU, 21.08.2008, 22:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,16,4,0)
WED, 20.08.2008, 22:151Versorgung Spiele: (2212) Aktiv=56 Inaktiv=1 Selbst=3 => Tuecher: 281 Werkzeug: 93
WED, 20.08.2008, 22:152Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
WED, 20.08.2008, 22:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,1,1,2)
WED, 20.08.2008, 22:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,16,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)