Stadtinformationen

Versorgung von 5thDimension

Marktplatz
Holz445
Stein541
Erz366
Wolle1011
Nahrung637
Tuch0
Werkzeug0
Taler15000
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 06.09.2008, 22:001Versorgung Spiele: (1007) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 244 Werkzeug: 75
SAT, 06.09.2008, 22:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
SAT, 06.09.2008, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,3,0,1)
SAT, 06.09.2008, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,3,0)
FRI, 05.09.2008, 22:041Versorgung Spiele: (1006) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 244 Werkzeug: 75
FRI, 05.09.2008, 22:042Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
FRI, 05.09.2008, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,2,4)
FRI, 05.09.2008, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,2,0)
THU, 04.09.2008, 22:021Versorgung Spiele: (1005) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 244 Werkzeug: 75
THU, 04.09.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
THU, 04.09.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,0,4)
THU, 04.09.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)