informations sur les villes
Approvisionnement de 5thDimension
Le Marché
|
Bois | 491 |
pierre | 520 |
Minerai | 420 |
Laine | 984 |
Nourriture | 585 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 15000 |
| |
Remplissage | 3000 |
Capacité | 3000 |
Taux d'utilisation | 100% |
Approvisionnement des derniers jours
page 1 2 3 4 5 ... 1128 >>
|
Date | Code | Description |
WED, 27.08.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1252) Aktiv=40 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 331 Werkzeug: 108 |
WED, 27.08.2014, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=35/2 Baustellen=0 => Tuecher: 280 Nahrung: 1750 |
WED, 27.08.2014, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,1,4,2) |
WED, 27.08.2014, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,20,4,40) |
TUE, 26.08.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1251) Aktiv=40 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 331 Werkzeug: 108 |
TUE, 26.08.2014, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=35/2 Baustellen=0 => Tuecher: 280 Nahrung: 1750 |
TUE, 26.08.2014, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,5,1) |
TUE, 26.08.2014, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,59,21,3,40) |
MON, 25.08.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1250) Aktiv=40 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 331 Werkzeug: 108 |
MON, 25.08.2014, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=35/2 Baustellen=0 => Tuecher: 280 Nahrung: 1750 |
MON, 25.08.2014, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,4,3,0) |
MON, 25.08.2014, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,59,20,3,40) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |