Stadtinformationen

Versorgung von 5thDimension

Marktplatz
Holz491
Stein520
Erz420
Wolle984
Nahrung585
Tuch0
Werkzeug0
Taler15000
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 20.01.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,3,0)
FRI, 25.01.2008, 22:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,3,0)
SAT, 31.05.2008, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,3,0)
TUE, 22.04.2008, 22:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,3,0)
THU, 24.04.2008, 22:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,3,0)
FRI, 18.04.2008, 22:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,3,0)
SAT, 26.04.2008, 22:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,3,0)
FRI, 04.07.2008, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,3,0)
SUN, 22.06.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,3,0)
THU, 12.06.2008, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,3,0)
FRI, 11.04.2008, 22:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,3,0)
WED, 04.03.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)