Stadtinformationen

Versorgung von Ozeanien

Marktplatz
Holz198
Stein57
Erz113
Wolle191
Nahrung141
Tuch0
Werkzeug0
Taler3500
Belegung700
Kapazität700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 26.03.2008, 22:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,0,1)
WED, 26.03.2008, 22:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,5,1,0)
TUE, 25.03.2008, 22:101Versorgung Spiele: (1089) Aktiv=14 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 107 Werkzeug: 31
TUE, 25.03.2008, 22:102Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
TUE, 25.03.2008, 22:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,1,0)
TUE, 25.03.2008, 22:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,5,1,0)
MON, 24.03.2008, 22:091Versorgung Spiele: (1088) Aktiv=14 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 107 Werkzeug: 31
MON, 24.03.2008, 22:092Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
MON, 24.03.2008, 22:093Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,1,0)
MON, 24.03.2008, 22:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,5,1,0)
SUN, 23.03.2008, 22:091Versorgung Spiele: (1087) Aktiv=14 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 107 Werkzeug: 31
SUN, 23.03.2008, 22:092Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)