Stadtinformationen

Versorgung von Charity

Marktplatz
Holz4
Stein0
Erz0
Wolle1
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler4
Belegung5
Kapazität3700
Ausnutzungsgrad.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 27.05.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,26,6,0)
MON, 26.05.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3940) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 556 Werkzeug: 173
MON, 26.05.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680
MON, 26.05.2014, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,7,0,1,3)
MON, 26.05.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,26,6,0)
SUN, 25.05.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3939) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 556 Werkzeug: 173
SUN, 25.05.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680
SUN, 25.05.2014, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 25.05.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,26,6,0)
SAT, 24.05.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3938) Aktiv=82 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 556 Werkzeug: 173
SAT, 24.05.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680
SAT, 24.05.2014, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,4,1,7)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)