Stadtinformationen

Versorgung von Mittelerde

Marktplatz
Holz105
Stein78
Erz61
Wolle139
Nahrung117
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 10.04.2010, 02:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,2,1)
SAT, 10.04.2010, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,3,0)
FRI, 09.04.2010, 02:001Versorgung Spiele: (2747) Aktiv=38 Inaktiv=6 Selbst=1 => Tuecher: 239 Werkzeug: 81
FRI, 09.04.2010, 02:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
FRI, 09.04.2010, 02:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,0,2,2)
FRI, 09.04.2010, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,3,0)
THU, 08.04.2010, 02:001Versorgung Spiele: (2746) Aktiv=38 Inaktiv=6 Selbst=1 => Tuecher: 239 Werkzeug: 81
THU, 08.04.2010, 02:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
THU, 08.04.2010, 02:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,0,4)
THU, 08.04.2010, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,3,0)
WED, 07.04.2010, 02:001Versorgung Spiele: (2745) Aktiv=38 Inaktiv=6 Selbst=1 => Tuecher: 239 Werkzeug: 81
WED, 07.04.2010, 02:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)