Stadtinformationen

Versorgung von Nimmerland-City

Marktplatz
Holz63
Stein34
Erz38
Wolle355
Nahrung2
Tuch0
Werkzeug0
Taler4000
Belegung492
Kapazität800
Ausnutzungsgrad61.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 26.01.2006, 23:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,9,2,0)
THU, 26.01.2012, 05:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,0,0)
THU, 26.01.2012, 05:032Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400
THU, 26.01.2012, 05:031Versorgung Spiele: (3466) Aktiv=39 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 255 Werkzeug: 83
THU, 26.01.2012, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,11,2,0)
THU, 26.02.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=1 => Tuecher: 64 Nahrung: 480
THU, 26.02.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,1,0)
THU, 26.02.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2402) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 245 Werkzeug: 76
THU, 26.02.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,10,2,0)
THU, 26.03.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=1 => Tuecher: 64 Nahrung: 480
THU, 26.03.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2430) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 227 Werkzeug: 72
THU, 26.03.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,1,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)