informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 162 |
| pierre | 589 |
| Minerai | 10 |
| Laine | 298 |
| Nourriture | 413 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 20 |
| Taler | 32500 |
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| Remplissage | 1572 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 24.2% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SAT, 01.04.2006, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1340) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 501 Werkzeug: 164 |
| FRI, 31.03.2006, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1339) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 501 Werkzeug: 164 |
| THU, 30.03.2006, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1338) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 501 Werkzeug: 164 |
| WED, 29.03.2006, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1337) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 501 Werkzeug: 164 |
| TUE, 28.03.2006, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1336) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 501 Werkzeug: 164 |
| MON, 27.03.2006, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1335) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 501 Werkzeug: 164 |
| SUN, 26.03.2006, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1334) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 492 Werkzeug: 162 |
| SAT, 25.03.2006, 21:58 | 1 | Versorgung Spiele: (1333) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 492 Werkzeug: 162 |
| FRI, 24.03.2006, 21:58 | 1 | Versorgung Spiele: (1332) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 492 Werkzeug: 162 |
| THU, 23.03.2006, 21:59 | 1 | Versorgung Spiele: (1331) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 492 Werkzeug: 162 |
| WED, 22.03.2006, 21:58 | 1 | Versorgung Spiele: (1330) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 492 Werkzeug: 162 |
| TUE, 21.03.2006, 21:58 | 1 | Versorgung Spiele: (1329) Aktiv=87 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 492 Werkzeug: 162 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |