Stadtinformationen

Versorgung von Småland

Marktplatz
Holz844
Stein108
Erz267
Wolle638
Nahrung743
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 23.11.2008, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,2,0,0)
SAT, 22.11.2008, 22:011Versorgung Spiele: (163) Aktiv=4 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 31 Werkzeug: 10
SAT, 22.11.2008, 22:012Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=1 => Tuecher: 48 Nahrung: 360
SAT, 22.11.2008, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,1,0)
SAT, 22.11.2008, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,3,1,0)
FRI, 21.11.2008, 22:021Versorgung Spiele: (162) Aktiv=5 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 41 Werkzeug: 12
FRI, 21.11.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=1 => Tuecher: 48 Nahrung: 360
FRI, 21.11.2008, 22:025C226-6 StoneAge
FRI, 21.11.2008, 22:026Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,2,0)
FRI, 21.11.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,3,0,0)
THU, 20.11.2008, 22:021Versorgung Spiele: (161) Aktiv=5 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 41 Werkzeug: 12
THU, 20.11.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=1 => Tuecher: 48 Nahrung: 360

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)