Stadtinformationen

Versorgung von Emerald.City

Marktplatz
Holz35
Stein30
Erz0
Wolle71
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler513
Belegung136
Kapazität6600
Ausnutzungsgrad2.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 22.06.2009, 20:001Versorgung Spiele: (2518) Aktiv=52 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 286 Werkzeug: 95
MON, 22.06.2009, 20:002Versorgung Buerger: Anz=41/0 Baustellen=0 => Tuecher: 328 Nahrung: 2050
MON, 22.06.2009, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,68,21,3,0)
MON, 22.06.2009, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (9,2,0,1,2)
MON, 22.05.2006, 02:101Versorgung Spiele: (1391) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 294 Werkzeug: 95
MON, 22.05.2006, 02:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,4,4,0)
MON, 22.05.2006, 02:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,67,21,4,0)
MON, 22.05.2006, 02:102Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=0 => Tuecher: 320 Nahrung: 2000
MON, 22.04.2013, 23:001Versorgung Spiele: (3918) Aktiv=75 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 468 Werkzeug: 148
MON, 22.04.2013, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,95,31,5,0)
MON, 22.04.2013, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,5,3,3,4)
MON, 22.04.2013, 23:002Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)