Stadtinformationen

Versorgung von Malediven

Marktplatz
Holz47
Stein0
Erz8
Wolle17
Nahrung10
Tuch0
Werkzeug0
Taler199
Belegung82
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad4.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 27.05.2007, 00:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,2,0)
SAT, 26.05.2007, 00:561Versorgung Spiele: (285) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 239 Werkzeug: 70
SAT, 26.05.2007, 00:562Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
SAT, 26.05.2007, 00:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,2,3)
SAT, 26.05.2007, 00:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,3,0)
FRI, 25.05.2007, 00:561Versorgung Spiele: (284) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 232 Werkzeug: 68
FRI, 25.05.2007, 00:562Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
FRI, 25.05.2007, 00:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,1,2,1)
FRI, 25.05.2007, 00:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,2,0)
THU, 24.05.2007, 00:561Versorgung Spiele: (283) Aktiv=31 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 232 Werkzeug: 68
THU, 24.05.2007, 00:562Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
THU, 24.05.2007, 00:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,3,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)