Stadtinformationen

Versorgung von Acaria

Marktplatz
Holz230
Stein129
Erz431
Wolle540
Nahrung270
Tuch0
Werkzeug0
Taler8000
Belegung1600
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 8 9 10 11 12 ... 1200 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 10.08.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3417) Aktiv=0 Inaktiv=51 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 51
SUN, 10.08.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
SUN, 10.08.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 10.08.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 10.08.2014, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,21,4,2)
SUN, 10.08.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,4,2,0)
SAT, 09.08.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3416) Aktiv=0 Inaktiv=51 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 51
SAT, 09.08.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
SAT, 09.08.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 09.08.2014, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 09.08.2014, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,4,2)
SAT, 09.08.2014, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,4,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)