Stadtinformationen

Versorgung von Thirdlife

Marktplatz
Holz186
Stein95
Erz71
Wolle186
Nahrung62
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung600
Kapazität600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.08.2008, 22:111Versorgung Spiele: (73) Aktiv=5 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 41 Werkzeug: 12
FRI, 01.08.2008, 22:112Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
FRI, 01.08.2008, 22:113Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,1,0)
FRI, 01.08.2008, 22:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,5,0,0)
THU, 31.07.2008, 22:111Versorgung Spiele: (72) Aktiv=5 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 41 Werkzeug: 12
THU, 31.07.2008, 22:112Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
THU, 31.07.2008, 22:113Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,0,0)
THU, 31.07.2008, 22:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,4,1,0)
WED, 30.07.2008, 22:101Versorgung Spiele: (71) Aktiv=5 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 41 Werkzeug: 12
WED, 30.07.2008, 22:102Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
WED, 30.07.2008, 22:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,1,0)
WED, 30.07.2008, 22:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,4,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)