Stadtinformationen

Versorgung von Queen's Gambit

Marktplatz
Holz101
Stein409
Erz286
Wolle568
Nahrung351
Tuch0
Werkzeug37
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 13.12.2006, 23:082Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
WED, 13.12.2006, 23:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,2,1)
WED, 13.12.2006, 23:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,13,3,0)
TUE, 12.12.2006, 23:051Versorgung Spiele: (1028) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 229 Werkzeug: 73
TUE, 12.12.2006, 23:052Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
TUE, 12.12.2006, 23:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,3,2)
TUE, 12.12.2006, 23:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,12,3,0)
MON, 11.12.2006, 23:321Versorgung Spiele: (1027) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 229 Werkzeug: 73
MON, 11.12.2006, 23:322Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
MON, 11.12.2006, 23:323Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,3,4)
MON, 11.12.2006, 23:327Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,13,3,0)
SUN, 10.12.2006, 23:071Versorgung Spiele: (1026) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 229 Werkzeug: 73

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)