Stadtinformationen

Versorgung von AnimalCity

Marktplatz
Holz532
Stein356
Erz313
Wolle743
Nahrung456
Tuch0
Werkzeug0
Taler12000
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 08.05.2015, 03:001Versorgung Spiele: (4144) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 08.05.2015, 03:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 600
FRI, 08.05.2015, 03:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,1)
FRI, 08.05.2015, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,0,0,0)
THU, 07.05.2015, 03:001Versorgung Spiele: (4143) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 07.05.2015, 03:002Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 600
THU, 07.05.2015, 03:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,1)
THU, 07.05.2015, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,0,0,0)
WED, 06.05.2015, 03:011Versorgung Spiele: (4142) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 06.05.2015, 03:012Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 575
WED, 06.05.2015, 03:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
WED, 06.05.2015, 03:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)