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Versorgung von NightowlsHome

Marktplatz
Holz395
Stein603
Erz552
Wolle942
Nahrung408
Tuch0
Werkzeug0
Taler14500
Belegung2900
Kapazität2900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 06.04.2020, 05:001Versorgung Spiele: (6459) Aktiv=71 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 06.04.2020, 05:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 675
MON, 06.04.2020, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,0,0)
MON, 06.04.2020, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,0,0,0)
SUN, 05.04.2020, 05:001Versorgung Spiele: (6458) Aktiv=71 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 05.04.2020, 05:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
SUN, 05.04.2020, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,1)
SUN, 05.04.2020, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
SAT, 04.04.2020, 05:001Versorgung Spiele: (6457) Aktiv=71 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 04.04.2020, 05:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
SAT, 04.04.2020, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,0)
SAT, 04.04.2020, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)