Stadtinformationen

Versorgung von Monte Monaco

Marktplatz
Holz615
Stein540
Erz338
Wolle1004
Nahrung3
Tuch0
Werkzeug0
Taler12500
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 21.07.2026, 21:001Versorgung Spiele: (8756) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 21.07.2026, 21:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
TUE, 21.07.2026, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,0,0)
TUE, 21.07.2026, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,0)
MON, 20.07.2026, 21:001Versorgung Spiele: (8755) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 20.07.2026, 21:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
MON, 20.07.2026, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 20.07.2026, 21:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,13,0,0)
MON, 20.07.2026, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,0)
SUN, 19.07.2026, 21:001Versorgung Spiele: (8754) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 19.07.2026, 21:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
SUN, 19.07.2026, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)