Stadtinformationen

Versorgung von Jillen

Marktplatz
Holz195
Stein358
Erz374
Wolle472
Nahrung201
Tuch0
Werkzeug0
Taler1127
Belegung1600
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 03.01.2020, 05:001Versorgung Spiele: (6145) Aktiv=56 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 03.01.2020, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
FRI, 03.01.2020, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0)
FRI, 03.01.2020, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
THU, 02.01.2020, 05:001Versorgung Spiele: (6144) Aktiv=56 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 02.01.2020, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
THU, 02.01.2020, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
THU, 02.01.2020, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
WED, 01.01.2020, 05:011Versorgung Spiele: (6143) Aktiv=56 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 01.01.2020, 05:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
WED, 01.01.2020, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
WED, 01.01.2020, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)