Stadtinformationen

Versorgung von NewIsland

Marktplatz
Holz385
Stein346
Erz354
Wolle760
Nahrung555
Tuch0
Werkzeug0
Taler2116
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 28.08.2014, 05:011Versorgung Spiele: (4149) Aktiv=0 Inaktiv=55 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 55
THU, 28.08.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
THU, 28.08.2014, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 28.08.2014, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 28.08.2014, 05:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,32,5,2)
THU, 28.08.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,5,2,0)
WED, 27.08.2014, 05:031Versorgung Spiele: (4148) Aktiv=0 Inaktiv=55 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 55
WED, 27.08.2014, 05:032Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
WED, 27.08.2014, 05:035Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 27.08.2014, 05:035Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 27.08.2014, 05:036Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,32,5,2)
WED, 27.08.2014, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,5,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)