Stadtinformationen

Versorgung von LoveStory

Marktplatz
Holz29
Stein32
Erz3
Wolle40
Nahrung258
Tuch0
Werkzeug0
Taler120
Belegung362
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad24.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 06.07.2019, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)
WED, 03.07.2019, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)
THU, 04.07.2019, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)
THU, 18.01.2024, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)
MON, 24.06.2019, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)
SUN, 04.08.2019, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)
FRI, 02.08.2019, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)
TUE, 08.06.2021, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)
MON, 05.08.2019, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)
WED, 31.07.2019, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)
THU, 01.08.2019, 05:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)
TUE, 30.07.2019, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)