Stadtinformationen

Versorgung von Hogwarts

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung26
Tuch0
Werkzeug0
Taler4
Belegung26
Kapazität3900
Ausnutzungsgrad.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 06.04.2007, 00:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,3,2)
FRI, 06.04.2007, 00:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,17,3,20)
THU, 05.04.2007, 00:421Versorgung Spiele: (1547) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 251 Werkzeug: 77
THU, 05.04.2007, 00:422Versorgung Buerger: Anz=32/1 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
THU, 05.04.2007, 00:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,3,2,3)
THU, 05.04.2007, 00:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,17,3,20)
WED, 04.04.2007, 00:411Versorgung Spiele: (1546) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 251 Werkzeug: 77
WED, 04.04.2007, 00:412Versorgung Buerger: Anz=32/1 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
WED, 04.04.2007, 00:413Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,4,1,1)
WED, 04.04.2007, 00:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,17,2,20)
TUE, 03.04.2007, 00:421Versorgung Spiele: (1545) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 251 Werkzeug: 77
TUE, 03.04.2007, 00:422Versorgung Buerger: Anz=32/1 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)