Stadtinformationen

Versorgung von Alkatraz

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz5
Wolle5
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler11
Belegung10
Kapazität4200
Ausnutzungsgrad.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 05.11.2006, 22:561Versorgung Spiele: (1558) Aktiv=53 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 260 Werkzeug: 88
SUN, 05.11.2006, 22:562Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
SUN, 05.11.2006, 22:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,3,3)
SUN, 05.11.2006, 22:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
SAT, 04.11.2006, 22:521Versorgung Spiele: (1557) Aktiv=53 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 260 Werkzeug: 88
SAT, 04.11.2006, 22:522Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
SAT, 04.11.2006, 22:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,2,3,1)
SAT, 04.11.2006, 22:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
FRI, 03.11.2006, 22:511Versorgung Spiele: (1556) Aktiv=53 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 260 Werkzeug: 88
FRI, 03.11.2006, 22:512Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
FRI, 03.11.2006, 22:513Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,2,2)
FRI, 03.11.2006, 22:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)