Stadtinformationen

Versorgung von @home

Marktplatz
Holz426
Stein521
Erz483
Wolle790
Nahrung480
Tuch0
Werkzeug0
Taler13500
Belegung2700
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 09.07.2005, 22:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,14,2,0)
FRI, 08.07.2005, 22:481Versorgung Spiele: (798) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 225 Werkzeug: 69
FRI, 08.07.2005, 22:482Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
FRI, 08.07.2005, 22:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,1,3)
FRI, 08.07.2005, 22:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,14,2,0)
THU, 07.07.2005, 22:481Versorgung Spiele: (797) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 225 Werkzeug: 69
THU, 07.07.2005, 22:482Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
THU, 07.07.2005, 22:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,2,3)
THU, 07.07.2005, 22:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,15,2,0)
WED, 06.07.2005, 22:471Versorgung Spiele: (796) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 225 Werkzeug: 69
WED, 06.07.2005, 22:472Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
WED, 06.07.2005, 22:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,2,1,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)