Stadtinformationen

Versorgung von NewIsland

Marktplatz
Holz346
Stein421
Erz369
Wolle758
Nahrung506
Tuch0
Werkzeug0
Taler2587
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 24.05.2006, 22:112Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
WED, 24.05.2006, 22:113Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,3,1)
WED, 24.05.2006, 22:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,16,2,0)
TUE, 23.05.2006, 22:111Versorgung Spiele: (1131) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=9 => Tuecher: 248 Werkzeug: 82
TUE, 23.05.2006, 22:112Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
TUE, 23.05.2006, 22:113Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,1,2)
TUE, 23.05.2006, 22:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,15,2,0)
MON, 22.05.2006, 22:101Versorgung Spiele: (1130) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=9 => Tuecher: 248 Werkzeug: 82
MON, 22.05.2006, 22:102Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
MON, 22.05.2006, 22:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,2,2)
MON, 22.05.2006, 22:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,16,2,0)
SUN, 21.05.2006, 22:111Versorgung Spiele: (1129) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=9 => Tuecher: 248 Werkzeug: 82

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)