Stadtinformationen

Versorgung von GamesTown

Marktplatz
Holz462
Stein596
Erz339
Wolle940
Nahrung663
Tuch0
Werkzeug0
Taler1754
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 23.05.2005, 22:371Versorgung Spiele: (1027) Aktiv=24 Inaktiv=5 => Tuecher: 159 Werkzeug: 54
MON, 23.05.2005, 22:372Versorgung Buerger: Anz=18/3 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
MON, 23.05.2005, 22:373Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,2,0)
MON, 23.05.2005, 22:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0)
SUN, 22.05.2005, 22:381Versorgung Spiele: (1026) Aktiv=24 Inaktiv=5 => Tuecher: 159 Werkzeug: 54
SUN, 22.05.2005, 22:382Versorgung Buerger: Anz=18/3 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SUN, 22.05.2005, 22:383Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,2,0)
SUN, 22.05.2005, 22:387Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0)
SAT, 21.05.2005, 22:381Versorgung Spiele: (1025) Aktiv=24 Inaktiv=5 => Tuecher: 159 Werkzeug: 54
SAT, 21.05.2005, 22:382Versorgung Buerger: Anz=18/3 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 21.05.2005, 22:383Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,4,0,0)
SAT, 21.05.2005, 22:387Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)