Stadtinformationen

Versorgung von Carcassonne-Plage

Marktplatz
Holz298
Stein534
Erz536
Wolle933
Nahrung699
Tuch0
Werkzeug0
Taler15000
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 24.06.2005, 03:441Versorgung Spiele: (935) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 263 Werkzeug: 83
FRI, 24.06.2005, 03:442Versorgung Buerger: Anz=58/4 Baustellen=1 => Tuecher: 464 Nahrung: 3480
FRI, 24.06.2005, 03:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,4,6,4)
FRI, 24.06.2005, 03:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,116,24,3,0)
THU, 23.06.2005, 03:441Versorgung Spiele: (934) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 260 Werkzeug: 82
THU, 23.06.2005, 03:442Versorgung Buerger: Anz=58/4 Baustellen=1 => Tuecher: 464 Nahrung: 3480
THU, 23.06.2005, 03:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,6,4,6)
THU, 23.06.2005, 03:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,116,24,3,0)
WED, 22.06.2005, 03:441Versorgung Spiele: (933) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 260 Werkzeug: 82
WED, 22.06.2005, 03:442Versorgung Buerger: Anz=58/5 Baustellen=1 => Tuecher: 464 Nahrung: 3480
WED, 22.06.2005, 03:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,4,2,7,2)
WED, 22.06.2005, 03:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,116,24,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)