Stadtinformationen

Versorgung von OldFolksTown

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle1500
Nahrung1500
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung3000
Kapazität3700
Ausnutzungsgrad81.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.07.2005, 21:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,4,4,4)
FRI, 01.07.2005, 21:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,105,26,3,0)
THU, 30.06.2005, 21:461Versorgung Spiele: (1065) Aktiv=51 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 273 Werkzeug: 93
THU, 30.06.2005, 21:462Versorgung Buerger: Anz=63/0 Baustellen=0 => Tuecher: 504 Nahrung: 3150
THU, 30.06.2005, 21:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,6,2,3,6)
THU, 30.06.2005, 21:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,105,26,4,0)
WED, 29.06.2005, 21:451Versorgung Spiele: (1064) Aktiv=51 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 273 Werkzeug: 93
WED, 29.06.2005, 21:452Versorgung Buerger: Anz=63/0 Baustellen=0 => Tuecher: 504 Nahrung: 3150
WED, 29.06.2005, 21:453Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,6,4,3,2)
WED, 29.06.2005, 21:457Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,105,26,3,0)
TUE, 28.06.2005, 21:451Versorgung Spiele: (1063) Aktiv=51 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 273 Werkzeug: 93
TUE, 28.06.2005, 21:452Versorgung Buerger: Anz=63/0 Baustellen=0 => Tuecher: 504 Nahrung: 3150

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)