Stadtinformationen

Versorgung von Rivendell

Marktplatz
Holz2197
Stein161
Erz84
Wolle549
Nahrung214
Tuch0
Werkzeug0
Taler939
Belegung3205
Kapazität3700
Ausnutzungsgrad86.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 01.11.2005, 05:143Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,2,2)
TUE, 01.11.2005, 05:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,14,2,0)
MON, 31.10.2005, 05:141Versorgung Spiele: (1188) Aktiv=41 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 230 Werkzeug: 76
MON, 31.10.2005, 05:142Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
MON, 31.10.2005, 05:143Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,4,3)
MON, 31.10.2005, 05:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,15,2,0)
SUN, 30.10.2005, 05:131Versorgung Spiele: (1187) Aktiv=41 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 230 Werkzeug: 76
SUN, 30.10.2005, 05:132Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
SUN, 30.10.2005, 05:133Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,2,2)
SUN, 30.10.2005, 05:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,14,2,0)
SAT, 29.10.2005, 05:131Versorgung Spiele: (1186) Aktiv=41 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 230 Werkzeug: 76
SAT, 29.10.2005, 05:132Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)