Stadtinformationen

Versorgung von Schlumpfhausen

Marktplatz
Holz264
Stein426
Erz253
Wolle703
Nahrung0
Tuch3
Werkzeug3
Taler1
Belegung1670
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad98.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 02.07.2026, 08:001Versorgung Spiele: (7882) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 02.07.2026, 08:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
THU, 02.07.2026, 08:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 02.07.2026, 08:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 02.07.2026, 08:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,13,0,0)
THU, 02.07.2026, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
WED, 01.07.2026, 08:001Versorgung Spiele: (7881) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 01.07.2026, 08:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
WED, 01.07.2026, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0)
WED, 01.07.2026, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
TUE, 30.06.2026, 08:001Versorgung Spiele: (7880) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 30.06.2026, 08:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)