Stadtinformationen

Versorgung von Da-wo-der-Pfeffer-wächst

Marktplatz
Holz99
Stein188
Erz194
Wolle323
Nahrung369
Tuch1
Werkzeug23
Taler102
Belegung1291
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad75.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 19.03.2025, 18:001Versorgung Spiele: (7502) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 19.03.2025, 18:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
WED, 19.03.2025, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
WED, 19.03.2025, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
TUE, 18.03.2025, 18:001Versorgung Spiele: (7501) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 18.03.2025, 18:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
TUE, 18.03.2025, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
TUE, 18.03.2025, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
MON, 17.03.2025, 18:001Versorgung Spiele: (7500) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 17.03.2025, 18:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
MON, 17.03.2025, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0)
MON, 17.03.2025, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)